Перейти к основному содержимому
Перейти к основному содержимому
3D-аниматор — иллюстрация специалиста

3D-аниматор — Россия, 9 лет опыта

С. Д.

Россия9 лет опытаУдалённо

О соискателе

Эксперт в сфере 3D-анимации с девятилетним опытом создания персонажной и животной анимации, напрямую влияющей на качество восприятия игрового мира. Обеспечивает техническую стабильность и оптимизацию производительности в движках Unity и Unreal Engine благодаря глубокой экспертизе в риггинге и работе с мокапом.

3D-аниматор с девятилетним опытом работы в игровой индустрии, специализирующийся на персонажной анимации, риггинге и анимации животных. Специалист владеет инструментами Maya, Blender, Unity и Unreal Engine, обеспечивая полный цикл задач от создания сложных ригов до чистки мокапа и оптимизации под платформу. За время карьеры успешно работал над созданием множества коммерческих проектов, гарантируя выразительность движений и соответствие художественному стилю игры.

Ключевые навыки

3D-анимацияРиггингСкиннингАнимация персонажейАнимация животныхMayaUnityUnreal Engineперсонажная анимациячистка мокапаBlenderанимация по ключевым кадрамретаргетинг анимаций

Опыт работы

3D-аниматор

СтудияИнформационные технологии9 мес.

  • • Выполняла риггинг, скиннинг и анимацию животных для проекта. Разработала сложные риги, обеспечивающие реалистичную деформацию и движение персонажей. Оптимизировала анимационные циклы для повышения производительности.

3D-аниматор

СтудияДругое9 мес.

  • • Создавала анимации животных и выполняла чистку мокапа для проекта. Улучшила качество анимаций, обеспечив плавность и естественность движений. Эффективно интегрировала захваченные движения с ключевой анимацией.

3D-аниматор

СтудияИнформационные технологии6 мес.

  • • Создала риги и анимации для персонажей и животных проекта. Разработала гибкие риги, позволяющие быстро вносить изменения. Анимировала циклы, включая ходьбу, бег и боевые действия, что повысило реалистичность проекта.

3D-аниматор

КомпанияИнформационные технологии6 мес.

  • • Разработала риги и анимации персонажей для проекта, выпущенного на платформе. Создала анимационные наборы для различных состояний персонажа. Обеспечила соответствие анимаций художественному стилю проекта.

3D-аниматор

СтудияДругое2 года 3 мес.

  • • Анимировала персонажей для проекта, создавая анимации от первого и третьего лица. Создала обширный набор анимационных клипов, охватывающий ключевые действия и перемещения. Сотрудничала с дизайнерами для достижения плавного взаимодействия.

3D-аниматор

СтудияИнформационные технологии6 мес.

  • • Создавала анимации персонажей и объектов для мобильного продукта, оптимизированные под платформу. Разработала компактные анимационные циклы, экономящие память устройства и обеспечивающие плавность на устройствах с ограниченными ресурсами.

3D-аниматор

СтудияДругое4 мес.

  • • Анимировала персонажей для крупного проекта. Работала с разнообразными анимационными состояниями, от кат-сцен до боевых действий. Соблюдала гайдлайны вселенной продукта, сохраняя высокое качество анимаций.

3D-аниматор

СтудияИнформационные технологии3 мес.

  • • Создала анимации персонажей для крупного проекта. Участвовала в разработке анимаций для множества рас и классов. Обеспечивала высокую детализацию движений и соответствие игровой механике.

3D-аниматор

СтудияИнформационные технологии1 год

  • • Разработала риги и анимации для персонажей и существ проекта. Создала выразительные анимации, соответствующие специфической тематике. Обеспечила плавную интеграцию анимаций в игровой движок.

3D-аниматор

СтудияДругое1 год 8 мес.

  • • Анимировала персонажей для различных продуктов. Адаптировала анимации под разные платформы и разрешения, поддерживая единый стиль на всех проектах.

Языки

РусскийРодной язык

Отрасли

Информационные технологии

Заинтересовал соискатель?

Отправьте запрос на контакт и получите возможность связаться напрямую

Полезные инструменты

Часто задаваемые вопросы

Какой опыт работы у соискателя «3D-аниматор»?

С. Д. — 3D-аниматор с 9 лет профессионального опыта в России. Ключевые навыки: 3D-анимация, Риггинг, Скиннинг, Анимация персонажей, Анимация животных, Maya. Отраслевой опыт: Информационные технологии. Профиль прошёл проверку на Rabota-Help.

Как связаться с соискателем «3D-аниматор»?

Отправьте запрос через кнопку «Связаться» на странице профиля. Соискатель получит ваш запрос и ответит в удобное время. Сервис Rabota-Help обеспечивает анонимность соискателя до момента подтверждения интереса с вашей стороны. Ссылка на профиль: https://rabota-help.ru/specialists/3d-animator-rossiya

Готов ли соискатель к удалённой работе или гибридному формату?

Да, соискатель рассматривает следующие форматы занятости: удалённо. Уточните предпочтительные условия при обращении через форму контакта на Rabota-Help.

Что выделяет этого соискателя среди других кандидатов?

3D-аниматор с девятилетним опытом работы в игровой индустрии, специализирующийся на персонажной анимации, риггинге и анимации животных. Специалист владеет инструментами Maya, Blender, Unity и Unreal Engine, обеспечивая полный цикл задач от создания сложных ригов до чистки мокапа и оптимизации под платформу. За время карьеры успешно работал над созданием множества коммерческих проектов, гарантируя …

Профиль обновлён: