Эксперт в сфере 3D-анимации с девятилетним опытом создания персонажной и животной анимации, напрямую влияющей на качество восприятия игрового мира. Обеспечивает техническую стабильность и оптимизацию производительности в движках Unity и Unreal Engine благодаря глубокой экспертизе в риггинге и работе с мокапом.
3D-аниматор с девятилетним опытом работы в игровой индустрии, специализирующийся на персонажной анимации, риггинге и анимации животных. Специалист владеет инструментами Maya, Blender, Unity и Unreal Engine, обеспечивая полный цикл задач от создания сложных ригов до чистки мокапа и оптимизации под платформу. За время карьеры успешно работал над созданием множества коммерческих проектов, гарантируя выразительность движений и соответствие художественному стилю игры.
Ключевые навыки
3D-анимацияРиггингСкиннингАнимация персонажейАнимация животныхMayaUnityUnreal Engineперсонажная анимациячистка мокапаBlenderанимация по ключевым кадрамретаргетинг анимаций
Опыт работы
3D-аниматор
Студия • Информационные технологии • 9 мес.
•• Выполняла риггинг, скиннинг и анимацию животных для проекта. Разработала сложные риги, обеспечивающие реалистичную деформацию и движение персонажей. Оптимизировала анимационные циклы для повышения производительности.
3D-аниматор
Студия • Другое • 9 мес.
•• Создавала анимации животных и выполняла чистку мокапа для проекта. Улучшила качество анимаций, обеспечив плавность и естественность движений. Эффективно интегрировала захваченные движения с ключевой анимацией.
3D-аниматор
Студия • Информационные технологии • 6 мес.
•• Создала риги и анимации для персонажей и животных проекта. Разработала гибкие риги, позволяющие быстро вносить изменения. Анимировала циклы, включая ходьбу, бег и боевые действия, что повысило реалистичность проекта.
3D-аниматор
Компания • Информационные технологии • 6 мес.
•• Разработала риги и анимации персонажей для проекта, выпущенного на платформе. Создала анимационные наборы для различных состояний персонажа. Обеспечила соответствие анимаций художественному стилю проекта.
3D-аниматор
Студия • Другое • 2 года 3 мес.
•• Анимировала персонажей для проекта, создавая анимации от первого и третьего лица. Создала обширный набор анимационных клипов, охватывающий ключевые действия и перемещения. Сотрудничала с дизайнерами для достижения плавного взаимодействия.
3D-аниматор
Студия • Информационные технологии • 6 мес.
•• Создавала анимации персонажей и объектов для мобильного продукта, оптимизированные под платформу. Разработала компактные анимационные циклы, экономящие память устройства и обеспечивающие плавность на устройствах с ограниченными ресурсами.
3D-аниматор
Студия • Другое • 4 мес.
•• Анимировала персонажей для крупного проекта. Работала с разнообразными анимационными состояниями, от кат-сцен до боевых действий. Соблюдала гайдлайны вселенной продукта, сохраняя высокое качество анимаций.
3D-аниматор
Студия • Информационные технологии • 3 мес.
•• Создала анимации персонажей для крупного проекта. Участвовала в разработке анимаций для множества рас и классов. Обеспечивала высокую детализацию движений и соответствие игровой механике.
3D-аниматор
Студия • Информационные технологии • 1 год
•• Разработала риги и анимации для персонажей и существ проекта. Создала выразительные анимации, соответствующие специфической тематике. Обеспечила плавную интеграцию анимаций в игровой движок.
3D-аниматор
Студия • Другое • 1 год 8 мес.
•• Анимировала персонажей для различных продуктов. Адаптировала анимации под разные платформы и разрешения, поддерживая единый стиль на всех проектах.
С. Д. — 3D-аниматор с 9 лет профессионального опыта в России. Ключевые навыки: 3D-анимация, Риггинг, Скиннинг, Анимация персонажей, Анимация животных, Maya. Отраслевой опыт: Информационные технологии. Профиль прошёл проверку на Rabota-Help.
Как связаться с соискателем «3D-аниматор»?
Отправьте запрос через кнопку «Связаться» на странице профиля. Соискатель получит ваш запрос и ответит в удобное время. Сервис Rabota-Help обеспечивает анонимность соискателя до момента подтверждения интереса с вашей стороны. Ссылка на профиль: https://rabota-help.ru/specialists/3d-animator-rossiya
Готов ли соискатель к удалённой работе или гибридному формату?
Да, соискатель рассматривает следующие форматы занятости: удалённо. Уточните предпочтительные условия при обращении через форму контакта на Rabota-Help.
Что выделяет этого соискателя среди других кандидатов?
3D-аниматор с девятилетним опытом работы в игровой индустрии, специализирующийся на персонажной анимации, риггинге и анимации животных. Специалист владеет инструментами Maya, Blender, Unity и Unreal Engine, обеспечивая полный цикл задач от создания сложных ригов до чистки мокапа и оптимизации под платформу. За время карьеры успешно работал над созданием множества коммерческих проектов, гарантируя …