Программист — Москва, 2 года опыта
Ф. И. Д.
Ф. И. Д.
Разрабатывает надежные программные комплексы и решения в области Game Programming на базе C++ и C#, обеспечивая максимальную производительность и архитектурную гибкость. Гарантирует эффективный переход от прототипа к промышленному продукту благодаря применению передовых паттернов проектирования и опыту работы со сложными аппаратно-программными комплексами.
Специалист с двухлетним опытом в разработке игр и инженерного программного обеспечения уверенно владеет технологиями C++ и C#. В его портфолио успешные проекты на движках Unigine и Unity, включая создание аппаратно-ориентированных систем и преподавание основ геймдева. Глубокое знание ООП, паттернов проектирования и систем контроля версий позволяет ему решать сложные задачи высокого уровня.
Компания • Информационные технологии • 1 год 1 мес.
Российская компания • Информационные технологии • 1 год 2 мес.
Программист 1С — Минск
7 лет опыта
Android developer — Москва
6 лет опыта
Frontend-разработчик Angular — Москва
5 лет опыта
Инженер-технолог-программист ЧПУ — Санкт-Петербург
12 лет опыта
Python разработчик — Тула
2 года опыта
Аналитик данных — Москва
3 года опыта
Отправьте запрос на контакт и получите возможность связаться напрямую
Ф. И. Д. — Программист с 2 года профессионального опыта в Москве. Ключевые навыки: C++, C#, Git, ООП, Game Programming, Design Patterns. Отраслевой опыт: Информационные технологии. Профиль прошёл проверку на Rabota-Help.
Отправьте запрос через кнопку «Связаться» на странице профиля. Соискатель получит ваш запрос и ответит в удобное время. Сервис Rabota-Help обеспечивает анонимность соискателя до момента подтверждения интереса с вашей стороны. Ссылка на профиль: https://rabota-help.ru/specialists/programmist-rossiya-2-let-opyta
Да, соискатель рассматривает следующие форматы занятости: удалённо, гибрид. Уточните предпочтительные условия при обращении через форму контакта на Rabota-Help.
Специалист с двухлетним опытом в разработке игр и инженерного программного обеспечения уверенно владеет технологиями C++ и C#. В его портфолио успешные проекты на движках Unigine и Unity, включая создание аппаратно-ориентированных систем и преподавание основ геймдева. Глубокое знание ООП, паттернов проектирования и систем контроля версий позволяет ему решать сложные задачи высокого уровня.
Профиль обновлён: